Source FilmMaker単語

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ソースフィルムメーカー
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Source FilmMakerとは、Valve社のゲームPV動画を手軽に作れる3DCGアニメ作成ソフトである。
略称はSFM。2012年7月11日より無料配布が開始された。

概要

TeamFortress2Portalなどのゲームを出しているValve社が、自社用に作成したソフト
ゲームプレイする感覚でモーション作成ができ、そこにカメラワークエフェクトを加え手軽にPV動画作成が可

全自社用のソフトだったが、うっかりTeamFortress2ベータデータに付属させてしまい流出、以降非公式なSource FilmMakerを用いたファンによる動画作成が活発化した。

また2012年7月TeamFortress2Meet the Pyro動画投稿し、これにより全キャラPVの作成終了となったが、同時にValve社はSource FilmMakerベータ版の配布を開始し、11日からは無料での一般配布が開始された。
公式サイトexitでは丁寧な紹介動画や、アップデート開発に関する情報を配信している。

これによってさらにファンによる動画作成が加速されることになるだろうと思われる。

扱えるゲームTeamFortress2のみだが、今後Valve社の他のゲーム(PortalHalf-Lifeなど)も扱えるようになるかもしれない。ちなみにこのゲーム無料で遊べるので気になった人はプレイしてみると良い。

関連動画

Valve社がSFMを使用して作成した公式PV動画(全てYoutubeなどからの転載物)


SFMを使用した非公式の動画

ニコニコではファンによる作品がまだ少ない。YouTubeでも探してみよう。


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Source FilmMaker

85 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 00:00:05 ID: EAVhueirDV
>>84
blenderSFMの違いも気になります。
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86 ななしのよっしん
2021/03/26(金) 14:27:28 ID: C4b0P2RSLN
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87 ななしのよっしん
2021/04/19(月) 08:59:01 ID: F25OYg44rM
>>85
Blenderアニメーションはもちろん、モデリングも行える優秀なツール
SFMモデルは組めないけどその分アニメーション特化って感じだろうか、Blenderと違ってリップシンクが元から使えたはず
昔ググってかじったレベルの知識だからあまり当てにしないで、自分が知らないだけでSFMモデリングできるかも

昔だとBlender企業がかかわっていない、SFMはもともと企業の内部向けソフトって所で使いやすさに差があったけど、Blender2.8からかなり一般向けの操作に寄ってきてるらしい

Blenderで作られてるアニメーションだとこれが浮かぶかな
OverWatchファンアニメーションだけど、この人はBlenderで作ってる↓
https://www.youtube.com/watch?v=8UDfWScQLqsexit
おそらくメイキング
https://www.youtube.com/watch?v=w29JvHAd4R0exit
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88 ななしのよっしん
2021/12/31(金) 11:31:35 ID: k1miHO5l1G
Half-Life: Alyxに同梱されてた内部エンジンSource 2にアップグレードしたSource 2 Film Maker動画が結構広まってるね。

それも部分的なもので、基本Half-Life系統のヤツが大半占めてる。

Portal系のしいやつ
https://www.youtube.com/watch?v=fCdPXnPBz9I&t=115sexit
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89 ななしのよっしん
2022/07/20(水) 20:33:01 ID: ocJwtbV+7F
海外YouTuberゼルダフォートナイトCGアニメ作ってたけどこれ使ってたのね
海外では大人気だな
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90 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 21:39:06 ID: omFjiiOOge
>>84
smg4も追加で
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91 ななしのよっしん
2023/01/10(火) 11:47:14 ID: q6pcLboAi+
DOAのマ●ーとほ✖️かの充実ぶりは異常
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92 orkatox
2023/04/12(水) 21:50:33 ID: q2JbrUt/og
気になったんですけど、sourcefilmmakerモデルmmdで使うのってリッピングに入りますかね?
よくsfm用のモデルmmd用に最適化した物が有志さんの手で配布されているのをdeviantartで見かけますが……
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93 ななしのよっしん
2023/07/12(水) 17:37:52 ID: Ooy6txU32L
>>92
Steam内のSFMワークショップで出てるモデルが既にリッピングなことの方が多いからそういったモデルMMDに入れようがなんだろうがリッピングと同じ扱いなんじゃないか?

自作モデル海外ニキもたまにいるからそっちのモデルなら大丈夫なのかもしれないが
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94 ななしのよっしん
2024/01/22(月) 00:19:55 ID: GdX1Y6JO36
オープンソースかつ有償級の機3D作品作るならこれド安定くらいなのに日本だとマイナーすぎる…
MMD文化が根強いのと日本語非対応なのはやっぱハードルが高いか
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